Jsme si jisti, že každý může vytvořit trojrozměrná mistrovská díla. K dosažení cíle potřebujete touhu, usilovnost a disciplínu. O zbytek se postaráme.
Aktuálnost, profesionalita a přátelství
Školení v počítačové akademii STEP je založené na třech základních složkách efektivního vzdělávání.
Aktuální program
Znalosti a návyky, které získávají naši studenti, musejí odpovídat požadavkům zaměstnavatelů dnes i v budoucnu. Proto procházíme a obnovujeme osnovy kurzu každých 6 měsíců.
Profesionální učitelé
Učitelé akademie STEP jsou specialisti ve známých IT společnostech s minimálně 5letou praxí v oboru. Na vyučování dostávají studenti pouze aktuální vědomosti ze skutečné praxe.
Přátelská atmosféra
Vytvořili jsme speciální studijní prostředí, kde učitelé a studenti jsou si rovnocenní. Naše třídy i laboratoře jsou vybaveny komfortními pracovními místy, moderní počítačovou technologií a licenčním programovým zabezpečením.
Pro koho je program určen
Žáci a absolventi
(Ve věku 15–18 let)
Dostanou potřebnou zásobu znalostí a dovedností pro jistý start v IT.

Vysokoškoláci
(18-23 let)
Osvojí si druhou specializaci souběžně s vysokoškolským vzděláním.

Zástupci jínych profesí
(23-55 let)
Kdo není spokojen se svými současnými kariérními a finančními vyhlídkami, může se přeškolit na 3D návrháře a vybudovat kariéru v IT průmyslu.

Všichni, kteří chtějí zlepšit
IT kvalifikaci
Systematizují své znalosti a získají pracovní dovednosti, které jsou požadovány v moderním IT

Program studia
Program je založen na skutečných požadavcích trhu IT. Naši metodisti a učitelé neustále pracují na jeho zdokonalování a aktualizaci, aby se absolventi akademie mohli ukázat jako hodni zaměstnavatele.
- Obecné informace o 3D grafice: směry, oblasti použití
- Rozhraní 3DS Max: nastavení; doplňky a pluginy; základní operace
- Základy tvorby objektů, jejich parametry. Vytvoření jednoduché scény
- Zvýraznění, vazba
- Parametry objektu, opěrné body, souřadnicové systémy
- Základy modelování. Vytváření objektů pomocí spline
- Klonování v dané cestě. Masiva
- Polygonální modelování. Pojem topologie
- Tvorba efektů v Adobe AfterEffects
- Práce s kamerou. 3D integrace na fotografii
- Modelování boxu exteriéru podle výkresů. Import výkresů do 3DS Max
- Modelování předmětů interiéru (nábytek, záclony atd.)
- Modelování připravené zeleně pro exteriér
- Vytváření animovaných scén
- Rozložení simulovaných objektů v jednom projektu, doplnění modelů ze základny;
- Pojem materiály / mapy. Přehled kompaktního a rozšířeného editoru materiálů. Procedurální mapy a jejich použití
- Nastavení materiálů VRay, Corona. Příprava studia na testování materiálů
- Použití mapových displejů, normály. Zapékání textur
- Typy osvětlení. Jejich nastavení
- Nastavení světla v interiéru. Nastavení funkcí ve velkých / malých místnostech
- Zvlášnosti nastavení večerního / denního osvětlení. Světlo v exteriéru
- Seznámení se s vizualizací V-Ray, Corona
- Seznámení se s Scatter. Práce s proxy
- Animace kamery a objektů ve scéně
- Panoramatické vykreslování a vytváření interaktivní prezentace. Příprava na finální vykreslení. Konečné vykreslení. Další zpracování. Použití Render Elements.
Po absolvování kurzu zvládnete:
- Vytvořit trojrozměrné modely různé složitosti
- Dělat polygonální modelování
- Pracovat s pluginy V-Ray, Corona, Scatter
- Vytvářet objekty pomocí spline
- Pracovat se statickou a dynamickou kamerou. Vytvářet animované scény
- Provádět rozvinutí různých obtížností. Pracovat s materiály
- Vytvářet složité objekty, jako jsou vlasy a oblečení
- Pracovat s nákresy
- Vytvářet vizualizace interiéru. Rozmísťovat světlo
- Vytvářet trojrozměrné modely budov a architektonických kompozic
- Vizualizovat exteriéry, vytvářet krajinářský design
- Použití techniky následného zpracování. Vytvářet a navrhovat prezentační projekty
Formy studia
Počítačová grafika - 3D modelace a vizualizace
6870 Kč měsíčně
Výuka probíhá každé ponděli a středu od 18 do 21 hodin
Čeština
8 měsíců
15-55 Let
2 krát týdně
Odebírejte novinky!
Kliknutím na tlačítko Odebírat se přihlásíte k odběru novinek a neunikne již Vám neuniknout žádné akční novinky!
Práce naších studentů
Gamifikace vzdělávacího procesu
Vyvinuli jsme inovativní vzdělávací úroveň, aby studium na akademii bylo efektivní, úspěšné a zajímavé. Elektronický deník Mystat je systém, který umožňuje studentovi vidět své známky a hodnocení, domácí úkoly, plány a zkoušky, a také mít nepřetržitý přístup ke studijním materiálům nepřetržitě. Pro špičkovou kvalitu a dobrou disciplínu obdrží studenti interní STEP kryptoměnu - STEPCoin. Za našetřené STEPCoiny interním úložišti Akademie, si mohou koupit sluchátka, myš, klávesnice, flash karty, přadleny, selfie tyč, trička a další užitečné věci.
Práce naších studentů
Jak je sestavené studium v akademii
Studium ve STEPu je založeno na jasném algoritmu. Na začátku hodin získáte znalosti. S využitím těchto znalostí v praxi a v domácí práci jsou rozvíjeny dovednosti. Opakovaně aplikujete nové dovednosti, řešíte příklady, úkoly, laboratoře, testy a vycvičíte dovednosti. Když dovednost studenta směřuje k vytváření reálných projektů, obhajování ročníkových prací a diplomových prací, bussines orientovaných úkolů, účastí na soutěžích a hackatonech, se rozvíjí kompetence. Zaměstnavatel nepotřebuje vaše znalosti. Potřebuje kompetence při řešení pracovních úkolů a obchodních procesů.
Vzdělání v akademii STEP je organizováno tak, aby se student mohl co nejvíce ponořit do své specializace, aniž by byl zbytečně rozptylován. Nemáme žádné písemné zkoušky ani testy na paměť. Pouze průběžné testy pro samokontrolu osvojení předmětu. Na obhajobě diplomových projektů jsou přítomni zástupci IT společností a pilný student může okamžitě najít dobrou práci.






Po ukončení studia obdržíš studenti mezinárodní diplom "Počítačová akademie" STEP
a taky mezinárodní certifikáty od partnerských společností.
Společnosti, které zaměstnávají absolventy STEPu













